축구 43

하프스페이스 전술: 왜 위험한가? 찬스 만드는 5가지 패턴

Q. 하프스페이스는 왜 위험한 공간이고, 어떻게 찬스를 만드는가? 3줄 핵심 요약하프스페이스는 사이드라인과 중앙 사이 채널로, 패스 각도와 시야가 동시에 확보되는 공간이다.이 공간에서 컷백, 스루패스, 슈팅이 나오며 수비 라인을 분할하고 2:1 상황을 만든다.수비는 중앙 보호 우선, 커버 섀도로 하프스페이스 차단, 라인 간격 유지로 대응한다.참고/출처FIFA Training Centre: https://www.fifatrainingcentre.com/IFAB Laws 문서 허브: https://www.theifab.com/laws-of-the-game-documents/?language=enUEFA Coach Development: https://www.uefa.com/development/coaches..

전술·코칭 2026.01.15

트랜지션(전환) 전술 5초 원리: 공을 잃고·되찾는 순간의 우선순위

Q. 공을 잃거나 되찾는 순간, 팀은 무엇부터 해야 하나? 3줄 핵심 요약트랜지션은 공 소유가 바뀌는 순간이며, 수비 라인이 정렬되기 전이 가장 위험한 타이밍이다.5초 룰은 "무조건 5초"가 아니라 즉시 압박이나 즉시 전진의 우선순위를 강조하는 개념이다.공을 잃으면 패스길 차단과 중앙 보호가, 공을 되찾으면 첫 전진 옵션과 하프스페이스 활용이 핵심이다.참고/출처FIFA Training Centre: https://www.fifatrainingcentre.com/IFAB Laws of the Game (Law 12 Fouls and Misconduct): https://www.theifab.com/laws/latest/fouls-and-misconduct/IFAB Laws 문서 허브: https://www..

전술·코칭 2026.01.15

빌드업이 막히는 이유 5가지: 압박에 흔들리는 패턴과 해결법

Q. 왜 후방에서 공을 앞으로 연결하지 못하고 계속 뺏기거나 롱볼을 차게 되는가? 3줄 핵심 요약빌드업이 막히는 주된 이유는 라인 간격 벌어짐, 패스 각도 부족, 3선 연결 실패, 측면 고립, 의사결정 지연이다.전방 압박을 넘기려면 간격 압축, 삼각형 유지, 3선의 정확한 타이밍, 반대편 전환이 필수다.압박당할 때 무의미한 백패스 반복이나 시야 없는 첫 터치는 상황을 더 악화시킨다.참고/출처FIFA Training Centre: https://www.fifatrainingcentre.com/IFAB Laws of the Game: https://www.theifab.com/laws-of-the-game-documents/?language=enUEFA Coaching: https://www.uefa.com..

전술·코칭 2026.01.12

프레싱 트리거 7가지: 언제 압박이 시작되는가

Q. 프레싱은 언제 시작해야 효과적인가?3줄 핵심 요약프레싱 트리거는 압박을 시작하는 신호로, 상대의 실수나 불리한 상황을 포착해 팀 단위로 움직이는 기준이다.측면 함정, 백패스, 약한 터치 등 7가지 트리거를 인식하면 압박 성공률이 높아진다.트리거가 와도 뒤 라인 준비, 상대 탈압박 능력, 공간 상태를 판단해 압박 여부를 결정해야 한다.참고/출처FIFA Training Centre: https://www.fifatrainingcentre.com/UEFA Coaching: https://www.uefa.com/insideuefa/football-development/IFAB Laws of the Game: https://www.theifab.com/laws-of-the-game-documents/?lan..

전술·코칭 2026.01.12

하이라인·로우블록 전술 차이: 장점·약점·공략법

Q. 하이라인과 로우블록은 수비 라인 위치만 다른가요? 3줄 핵심 요약하이라인은 수비 라인을 높게 유지해 공간을 압축하고 전방 압박을 가능하게 하는 전술이다.로우블록은 수비 라인을 낮게 내려 골문 앞 공간을 차단하고 역습 기회를 노리는 전술이다.두 전술은 각각 명확한 장점과 약점이 있으며, 팀 역량과 상황에 따라 선택된다.참고/출처FIFA Training Centre: https://www.fifatrainingcentre.com/IFAB Laws of the Game: https://www.theifab.com/laws-of-the-game-documents/?language=enUEFA Coaching: https://www.uefa.com/insideuefa/football-development/업..

전술·코칭 2026.01.12

드롭볼(심판볼) 규정 총정리: 재개 상황, 소유권, 2019 이후 변경점

Q. 드롭볼은 언제, 어떻게 재개되며, 2019년 이후 무엇이 바뀌었나?핵심 요약드롭볼(심판볼)은 반칙이 아닌 상황에서 경기를 중단했을 때 공정하게 재개하는 방식이다.2019년 규정 개정 이후 두 팀이 경합하는 방식에서 마지막 소유 팀에게 주는 방식으로 변경되었다.부상, 외부 간섭, 심판 맞고 득점 기회 변화 등 특정 상황에서만 드롭볼로 재개된다.참고/출처IFAB Laws of the Game (Law 8 The Start and Restart of Play): https://www.theifab.com/laws/latest/the-start-and-restart-of-play/IFAB Laws of the Game (Law 5 The Referee): https://www.theifab.com/laws..

규정·심판 2026.01.11

간접 프리킥(IFK) 규정 총정리: 직접 프리킥과 차이, 주어지는 상황 10가지

Q. 간접 프리킥은 직접 프리킥과 무엇이 다르며, 어떤 상황에서 주어지나요? 핵심 요약간접 프리킥(IFK)은 다른 선수가 공을 터치해야만 득점이 인정되는 프리킥으로, 직접 골을 넣을 수 없습니다.오프사이드, 위험한 플레이, 골키퍼의 6초 초과 소유, 백패스 손 사용 등 비접촉 반칙에 주로 부여됩니다.심판은 간접 프리킥 선언 시 공이 다른 선수에게 닿거나 경기장 밖으로 나갈 때까지 한 손을 머리 위로 들어 시각적 신호를 제공합니다.참고/출처IFAB Laws of the Game (Law 13 Free Kicks): https://www.theifab.com/laws/latest/free-kicks/IFAB Laws of the Game (Law 12 Fouls and Misconduct): https://..

규정·심판 2026.01.10

SPA(유망한 공격 저지) 기준 총정리: DOGSO와 차이, 옐로카드 판정 포인트

Q. 파울이 없는데도 경고(옐로카드)를 받는 이유는?3줄 핵심 요약축구에서 직접 프리킥 파울과 징계(경고/퇴장)는 별개 판단이며, 접촉 없이도 시뮬레이션이나 항의로 경고가 가능하다.시뮬레이션은 상대를 속이려는 의도, 항의는 심판 결정에 대한 지속적·모욕적 반응이 기준이다.두 행위 모두 '비신사적 행위(Unsporting Behaviour)'로 분류되어 경고와 함께 간접 프리킥으로 재개된다.참고/출처IFAB Laws of the Game (Law 12 Fouls and Misconduct): https://www.theifab.com/laws/latest/fouls-and-misconduct/IFAB Laws of the Game (Law 5 The Referee): https://www.theifab.c..

규정·심판 2026.01.09

어드밴티지(Advantage) 규정 총정리: 적용 기준과 소급 판정, 카드 사후 처리

Q. 어드밴티지를 적용했는데 상황이 안 풀리면 다시 반칙으로 돌아갈 수 있나요? 3줄 핵심 요약어드밴티지는 반칙이 있어도 피해 팀이 더 유리하면 경기를 계속하게 하는 주심의 재량 판단이다.적용 직후 짧은 시간 안에 이득이 사라지면 주심은 원래 반칙으로 되돌려 프리킥을 줄 수 있다.어드밴티지를 줘도 반칙 성격에 따라 경고/퇴장은 다음 정지 시점(또는 즉시)에 처리될 수 있다.참고/출처IFAB Laws of the Game (Law 5 The Referee): https://www.theifab.com/laws/latest/the-referee/IFAB Laws of the Game (Law 12 Fouls and Misconduct): https://www.theifab.com/laws/latest/fou..

규정·심판 2026.01.08

DOGSO 판정 기준 총정리: 4D 체크리스트와 경고·퇴장 갈리는 조건

Q. 축구 경기에서 DOGSO(명백한 득점기회 저지) 반칙이 발생했을 때, 심판은 어떤 기준으로 경고와 퇴장을 구분하나요?3줄 핵심 요약DOGSO는 거리·방향·수비수 위치·공 컨트롤 가능성(4D)을 종합해 "명백한 득점기회"인지 판단하며, 인정되면 원칙적으로 퇴장(직접 레드)까지 가능하다.다만 페널티 구역 안에서 공을 플레이하려는 시도 중 발생한 DOGSO라면, '더블 제퍼디' 원칙에 따라 PK + 경고(옐로)로 완화되는 경우가 있다.고의 핸드볼, 잡아당김·밀기처럼 공을 플레이하려는 시도로 보기 어려운 반칙은 박스 안이라도 퇴장이 될 수 있다.참고/출처IFAB Laws of the Game (Law 12 Fouls and Misconduct): https://www.theifab.com/laws/late..

규정·심판 2026.01.08